微软全球裁员4800人!澳洲员工受波及,Xbox重组裁员1600人
ABC新闻了解到,微软澳洲员工将卷入这家科技巨头最新一轮全球裁员。微软宣布将裁减4800个岗位,约占其全球员工的2.1%。
微软澳洲在六个办事处拥有约3000名员工,目前尚不清楚哪些部门或地区将受到影响。

微软正在全球裁员数千人,此前亚马逊和Meta今年已裁员数千人。(路透社: Gonzalo Fuentes/档案照片)
大型科技公司在AI方面的投入今年将历史性突破1万亿美元,这给各公司带来压力,它们需要证明这项技术带来的回报,并抵消推广AI过程中不断上升的成本。
亚马逊和Meta Platforms今年也在全球裁员数千人。放眼澳洲,Atlassian今年早些时候宣布本地裁员近500人,软件公司WiseTech Global则计划裁减约2000个岗位,原因是AI正逐步取代人工编码。
不过,微软首席人事官Amy Coleman在一份内部备忘录中告诉员工,此次裁撤的岗位并非被AI取代,“但与此同时,AI正在实实在在地改变工作方式”。
Xbox业务重组,1600人即刻被裁
在宣布全球裁员的同时,微软表示正对Xbox游戏业务进行重组,并将剥离多达五个工作室,以期在多年重金投入后提升回报。
游戏部门此次重组将裁减3200个岗位,其中1600名员工已于周一(美国时间)被立即裁员。

微软Xbox游戏重组将涉及3200个岗位裁减,其中1600名员工被立即裁员。(路透社: Claudia Greco/档案照片)
尽管微软已投入数百亿美元扩张Xbox业务,包括斥资收购动视暴雪,但与索尼PlayStation和任天堂的差距仍未能缩小,这促使公司对游戏业务展开更全面的反思。
目前,微软的战略重心正逐渐转向多平台游戏分发,而非依赖主机独占内容拉动Xbox硬件销量。
Xbox新任负责人Asha Sharma在内部备忘录中透露,此次重组将剥离四个工作室:《South of Midnight》开发商Compulsion Games和《Psychonauts》开发商Double Fine Productions将转为独立工作室;Ninja Theory与Undead Labs则被分拆出去,分别专注于《Senua》系列与《State of Decay 3》的开发。
她还提到,《Dishonored》开发商、目前正在制作漫威角色“刀锋战士”游戏的Arkane Studios管理层,已与法国工会启动磋商,评估后续各种可能方案。
AI支出持续攀升,市场反应谨慎
Equisights Research首席执行官Parth Talsania表示,此次有针对性的裁员更像是一次投资组合重新配置和运营纪律的体现,而非能提振股价的新催化剂。他认为,短期内市场对裁员本身的反应有限,更看重AI变现速度能否真正跑赢相关成本。
今年早些时候,微软已向约7%的美国员工(约9000人)提供了自愿离职补偿方案。该公司通常会在6月财年末进行裁员,以便为新财年规划支出。
分析指出,微软正持续压缩人力规模,以此支撑其庞大的AI投资。DA Davidson董事总经理Gil Luria说,通过控制员工人数,公司能在维持利润率的同时加速营收增长。
蓬勃的AI需求带动了微软Azure云计算业务增长——今年4月前,Azure一直是OpenAI模型的独家销售渠道。但与此同时,数据中心建设成本不断攀升,正在挤压公司现金流。
微软预计将于本月晚些时候公布业绩。今年4月,该公司曾预测Azure季度销售额将超出华尔街预期,但同时公布的2026年1900亿美元支出预测,也大幅高于市场预估。
值得注意的是,日益自动化的AI工具正对微软利润丰厚的软件业务构成威胁;与此同时,受数据中心需求推动,内存芯片价格飙升,迫使微软在游戏机需求本已疲软的情况下,进一步上调了Xbox主机售价。



+61
+86
+886
+852
+853
+64
